viernes, 30 de octubre de 2015

Imprime tu mismo un soporte 3D para GoPro

Alx + NZ han diseñado un soporte 3D estereoscópico compatible con un par de GoPro 3, 3+, o 4. Su diseño simple creado con Blender es gratis y lo puedes descargar en el sitio web Thingivers.



Tenga en cuenta que para sincronizar perfectamente sus cámaras GoPro se necesita un cable especial, tal como el Advance SuperHero 3D System Cable.

Visto en stereoscopynews.com

jueves, 22 de octubre de 2015

El mercado de las cámaras 3D

En nuevo anláisis "Mercado Global de la cámara 3D" de TechNavio prevé que el mercado mundial de cámara 3D crecerá a un ritmo del 40% durante el período 2014-2019. El informe completo está a la venta desde 15 de octubre 2015 por el "módico" precio de 2.000$


El informe se refiere a la situación actual y las perspectivas de crecimiento del mercado mundial de cámaras 3D para el período 2015 a 2019. El tamaño del mercado se calcula sobre la base de los ingresos generados por las cámaras 3D que incluyen cámaras profesionales, cámaras 3D utilizados en los teléfonos inteligentes, tabletas, ordenadores portátiles y otros dispositivos electrónicos, incluyendo cámaras de video 3D estereoscópicas.

El informe de Technavio, Cámara Global 3D Mercado 2015-2.019, se ha elaborado sobre la base de un análisis en profundidad del mercado con aportaciones de expertos de la industria. El informe abarca las Américas, APAC y EMEA. El informe incluye una discusión de los proveedores clave que operan en este mercado.

lunes, 5 de octubre de 2015

Disney y la realidad aumentada

La aplicación de Disney combina el clásico color de lápiz y papel con la emocionante y envolvente mundo de la animación 3D, animando a los pequeños artistas a conectar más profundamente con su trabajo y ayudarles a construir mundos aún más imaginativos.



En esencia, la aplicación hará un seguimiento de coloración 2D en el papel utilizando la cámara de la tableta. Magic Software aplicará los mismos colores en tiempo real a un modelo 3D del personaje, creando la ilusión de que cada trazo que el niño hace en su dibujo tradicional 2D se está imprimiendo en un modelo de animación en 3D, incluso a medida que dibujan.

Disney Investigación presentó el diseño inicial de la aplicación en el Simposio Internacional IEEE sobre realidad mixta y aumentada en el otoño de 2015 (ISMAR 2015). La aplicación se encuentra todavía en la fase de investigación, y por lo tanto no tiene fecha de disponibilidad.

sábado, 3 de octubre de 2015

Boston Public Library

En flick se pueden encontrar verdaderas maravillas históricas. En esta ocasión, si quieren ver una gran colección de imágenes 3D, pueden consultar Boston Public Library


Visto en atlasobscura.com