lunes, 31 de agosto de 2015

La Punta 2015

He añadido a mi galería de flickr una nueva fotografía 3D:

La Punta

También la puedes ver en formato Side-by-Side con resolución FullHD (1920x1080 px).

martes, 25 de agosto de 2015

MobileFusion de Microsoft

Microsoft quiere que tu cámara sea capaz de captar algo más que imágenes en 2D. Tener un escáner 3D, sin hardware adicional. El proyecto responde al nombre de MobileFusion. El objetivo final del proyecto es el de conseguir presentar los parámetros necesarios a una impresora 3D, para que pueda crear una copia decente.


Visto en xataka

domingo, 23 de agosto de 2015

Nuevo concepto drone/3D

Dando una vuelta por los fotos de fotografía 3D me he encontrado con este post donde hablan de la posibilidad de generar imágenes 3D utilizando aviones/drones no tripulados:
 
Phil McNally utiliza cámaras GoPro en un solo avión no tripulado para realizar filmaciones 3D. De hecho, él tiene un avión no tripulado que vuela cuatro cámaras.

Jason Goodman realizó un documental en 3D en Dubai utilizando seis aviones no tripulados que llevaba dos cámaras Red Epic 6K Dragón. Él consiguió unas imágenes muy impactantes mirando hacia abajo desde lo alto del edificio más alto del mundo, el Burj Khalifa.

Volar dos drones inconexas en trabajos paralelos muy bien en interiores. Pero al aire libre, si hay cualquier viento en absoluto, se hace difícil.

He adjuntado una foto de mi concepto de una doble plataforma drone conectado, el uso de tubos de fibra de carbono, con cámaras de base estéreo variables.


Conversación: groups.yahoo.com

Nuevo accesorio para smartphone

En kickstarter están buscando financiación para un nuevo accesorio para Smartphone o Tablet tanto Android como IOS con el que se consigue generar imágenes 3D escaneando la escena.
 
 
Denominado Bevel, utiliza un laser junto a la cámara del Smartphone o Tablet para generar el fichero con la información fotográfica tridimensional.
 
Para más información sobre este proyecto: kickstarter.com

Nueva entrada de prueba

Nueva entrada de prueba para la sincronización entre Facebook y este blog:

sábado, 22 de agosto de 2015

Apple desarrolla una nueva tecnología 3D

Patentlyaple ha descubierto una solicitud de patente de Apple denominada "Parallax Depth Rendering", que describe una metodología para la representación de imágenes y vídeo que, cuando se ve en una pantalla 2D estándar, dan la impresión de que muestra una vista 3D. Este efecto de representación de profundidad se consigue mediante la simulación del efecto de paralaje y profundidad de campo características de las imágenes 3D y utiliza tres principales elementos de entrada: una imagen o vídeo, un método para segmentar la imagen en dos o más regiones o capas e información de la orientación relativa entre la pantalla y el espectador.

En la pantalla 2D se muestran los cambios de imagen cuando el espectador cambia su posición con respecto al dispositivo en tiempo real. Los diferentes segmentos de la imagen se alteran para simular el paralaje y la profundidad de campo. En el primer caso esto se puede hacer a través de una alteración de la posición, escala, rotación, perspectiva o la distorsión de la imagen. En este último caso se puede ajustar la falta de definición, nitidez, escala, posición, rotación, color, contraste, saturación, tono y luminancia de la imagen. Las diversas imágenes conseguidas son luego representadas como planos separados y superpuestas unas encima de las otras.

Hay diferentes maneras de segmentación de la imagen, pPor ejemplo, una serie de imágenes capturadas con diferentes puntos de enfoque o con exposiciones sdistintas, una tomada con flash y otra si flash, etc. En algunas imágenes, por ejemplo, retratos, donde el tema principal está bien aislado del fondo, la segmentación puede simplemente hacerse sobre la base de la identificación de la escena. El posicionamiento relativo entre la pantalla y el observador puede ser analizado usando la cámara integrada del dispositivo y en base a la cara de los observadores, cuerpo, ojos u otros puntos de vista.
 
Como de costumbre, no hay manera de saber cuando esta tecnología va a convertirse en un dispositivo real, pero parece poco probable que veremos funciones de representación de profundidad en la próxima nueva generación de iPhones que probablemente se lanzarán en septiembre. Más información sobre la patente está disponible en PatentlyApple o el sitio web de la USPTO.

Artículo original:  dpreview.com
 

martes, 4 de agosto de 2015

Nuevos monitores 3D sin gafas

La tecnología 3D-TAU está diseñada para ofrecer una experiencia de 3D autoestereoscópico con múltiples ángulos sin necesidad de utilizar gafas especiales u otros dispositivos.


Características de esta tecnología:
  • Fácil de usar: No se requieren gafas, ni otros dispositivos.
  • Multi-view: Una escena puede ser visible desde varios ángulos. Diferentes usuarios verán diferentes puntos de vista cuando se mira desde diferentes posiciones.
  • Varios usuarios pueden mirar a la pantalla y todos ellos van a ver la vista desde su perspectiva, ya que no hay seguimiento de los usuarios.
  • En capa fina y construcción ligera: Sólo tres, capas delgadas adicionales se aplican en la parte superior de los paneles LCD convencionales.
  • Bajo consumo de energía: El sistema requiere sólo una pequeña cantidad de electricidad o potencia de cálculo para su funcionamiento.
  • No hay pérdida de resolución en la imagen: La lente y la tecnología de obturación permiten un enfoque preciso manteniendo la misma resolución que la imagen principal.

Visto en stereoscopynews.com
Mas información: http://www.3dtau.com/

 

domingo, 2 de agosto de 2015

Fotógrafo: M. Alberich Mathews

Hoy he descubierto en flick este fantástico fotógrafo que, para nuestro disfrute, tiene varias galerías de imágenes 3D en formato Side-by-Side.



A destacar, bajo mi punto de vista, la galería Water (3D)
Para ver su obra: flickr