domingo, 11 de septiembre de 2016

Smartphone de LG con doble cámara

El nuevo LG V20 es un smartphone que dispone de doble cámara trasera, una de 16 Mpx f/1.8 y 75º de visión y la segunda de 8 Mpx y f/2.4 con 135º de visión

Otras especificaciones:
  • Pantalla IPS Quantum de 5,7" y una resolución de 2560x1440
  • Procesador Snapdragon 820
  • Memoria RAM de 4GB
  • Almacenamiento de 64GB (ampliable hasta 2TB con microSD
Habrá que estar atentos a las posibilidades que nos pueda dar esta doble cámara para el 3D, si es que es posible.

Natural3D, el software que nos permitirá ver en 3D sin gafas

Intel, Bullnet y La Caixa invierten tres millones de euros en un programa desarrollado por ingenieros en Tenerife para incorporar esta tecnología a los teléfonos móviles.
 

Wooptix, una empresa nacida de la Universidad de La Laguna de Tenerife, ha desarrollado un software de captura de imagen 3D real, es decir, que se puede ver sin gafas. Se trata del futuro del 3D, según los desarrolladores. Es un sistema basado en algoritmos que se puede aplicar a cualquier dispositivo de captura de imagen, ya sea un telescopio espacial, un microscopio, una máquina de endoscopia o cualquier cámara de fotos o vídeo. Es un software aplicable a cualquier campo, pero acaban de conseguir una ronda de financiación de Intel, Bullnet y La Caixa de tres millones de euros para incorporarlo a las cámaras de los teléfonos móviles de las marcas que lo deseen tener. En principio, no será una aplicación descargable, sino una prestación de serie.

Puedes leer el artículo completo en elpais.com

Microsoft Edge y la realidad virtual

Microsoft planea dotar al navegador Edge de soporte para WebVR, que permitirá a los usuarios el poder hacer uso de unas gafas VR para disfrutar de contenido en realidad virtual.


Microsoft, junto con otras compañías como Oculus, Mozilla y Google, están trabajando para ayudar a desarrollar y avanzar en las especificaciones W3C de WebVR.
 

sábado, 3 de septiembre de 2016

Efecto 3D: Centro de la Nebulosa del Corazón (IC 1805)

Me ha llamado la atención este imagen gif que, según se indica su autor, es el centro de la nebulosa Corazón. Se puede apreciar cierto efecto 3D en la misma.


En su web se puede ver una galería de fotos 3D. También puedes consultar su blog.

Visto en astroanarchy.zenfolio.com/

sábado, 27 de agosto de 2016

Nuevo libro sobre fotografía tridimensional

Manuel Armenteros es profesor de Fotografía y Postproducción Digital en la Universidad Carlos III de Madrid, vinculado al grupo de investigación en Cine y Televisión TECMERIN. Ha publicado un nuevo libro denominado Principios de la Fotografía 3D Estereoscópica con el que pretende acercar al lector hacia un tipo de fotografía que permite conseguir un mayor realismo e impacto visual.



Se estructura en 5 capítulos: el Sistema Visual Humano, Equipamiento, Captura, Edición y Visionado. Finaliza con un Glosario sobre los conceptos básicos de la fotografía 3D estereoscópica.

Está escrito de forma didáctica y cuenta con cerca de 70 ilustraciones entre las cuales muchas pueden ser observadas en formato anaglifo para entender y analizar mejor los conceptos.



El libro lo puedes comprar en itunes.apple.com

lunes, 15 de agosto de 2016

Xiaomi revela un nuevo móvil con doble cámara: Redmi Pro

La firma china redondea su gama asequible con un móvil con pantalla OLED, cuerpo metálico, conector USB-C y sensor de huellas aunque, su principal característica, o al menos aquello que lo hace diferente, es la configuración de doble cámara para la trasera, donde convivirán un sensor Sony de 13 megapíxeles con uno Samsung de 5 de megapíxeles.
Para gobernar este proceso tenemos un nuevo procesador dedicado que ha sido bautizado como ImagiQ. Acompañando a las cámaras hay un flash dual de doble tono. Comentar que la cámara frontal es de 5 megapíxeles.


En la parte hardware se apuesta por un chipset MediaTek, concretamente un Helio X25 con 10 núcleos, acompañado por una GPU ARM Mali-T880. La configuración de núcleos es la siguiente: 2 unidades más potentes ARM Cortex A72, y 8 unidades Cortex A53. El ciclo de reloj máximo es de 2,5GHz.

Hay que tener en cuenta que hay una versión “básica” con 32GB que opta por un Helio X20 con 3GB de RAM, la misma cantidad que lleva la opción con 64GB. Si se opta por el teléfono con 128GB la memoria RAM sube a 4GB. Reclama nuestra atención la batería del equipo con 4.050mAh.


La cámara del Redmi Pro incorpora dos sensores en su parte posterior para ofrecer fotos de mayor calidad y enfoque seleccionable a posteriori mediante software. El captor principal es un novedoso Sony Exmor IMX258 de 13 megapíxeles, que es secundado por un sensor Samsung de 5 megapíxeles.

La función del sensor de menor resolución no es otra que capturar información de profundidad, permitiendo así introducir el deseado efecto bokeh. La cámara delantera, por su parte, posee una resolución de 5 megapíxeles.

Inicialmente sale en China, el 6 de agosto, en tres escalones de memoria: 32, 64 o 128GB, con precios que van desde los 200 a los 270 euros (al cambio directo). Los colores disponibles son el dorado, plateado y gris oscuro.

Visto en xataka y en quesabesde 
Sitio oficial: Xiaomi

El MIT investiga el 3D sin gafas

Los cines son, a día de hoy, la mejor opción y las más atractiva para disfrutar de contenido en 3D. Sin embargo, el 3D en cines aún posee algunos problemas derivados de la necesidad de usar gafas especiales, las cuales restan brillo a la imagen, su uso en algunas personas provoca dolores de cabeza u ojos, además de la incomodidad que resulta el traer puesto un pedazo de plástico durante aproximadamente dos horas; pero parece que en el MIT quieren solucionar esto, ya que han desarrollado un nuevo sistema para ver películas 3D en el cine sin necesidad de usar gafas especiales.

El MIT a través de su Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL) y el Instituto Weiszmann de Ciencia de Israel, han desarrollado una tecnología de visualización 3D adaptada a entornos de una sala de cine, el cual permitirá percibir la sensación de profundidad de las imágenes en pantalla sin tener que usar unas gafas 3D.

El proyecto lleva por nombre 'Cinema 3D' y consiste en un arreglo de lentes y espejos que crean un número concreto de barreras de paralaje, lo que hace que se pueda configurar la dirección hacia cada una de las butacas de un cine y así el espectador pueda disfrutar del contenido sin usar accesorios adicionales, sin embargo se necesitará una compleja configuración ya que será tendrá que ajustar la imagen a cada uno de los asientos.


Este sistema está ideado para salas de cine exclusivamente, ya que se sabe de antemano dónde se sentará cada uno de los espectadores y su margen de movimiento será mínimo, algo que es imposible determinar en un hogar, ya que se desconoce la ubicación del televisor o pantalla, la distancia entre los asientos y el ángulo de visión, además de que los espectadores podrían cambiar de posición en cualquier momento.

Según el MIT este sistema permite una individualización del contenido 3D conservando la resolución, el brillo y la nitidez, además de que reduce los malestares en algunas personas, gracias a esto, Cinema 3D podría ser una atractiva solución al futuro del cine 3D. Sin embargo, el proyecto está en una etapa muy temprana de desarrollo donde las primeras pruebas se han realizado en una pantalla del tamaño de una libreta formato carta, donde se ha usado una instalación de 50 juegos de espejos y lentes, por lo que instalar algo así en una pantalla de cine será más complejo, pero no descartan que haya compañías interesadas en invertir en esta nueva tecnología.
 
Visto en xataka
Más información MIT